作者: [美] 埃米·乔·金 译者:林爽喆
出版社: 中信出版社
《王者荣耀》日入过亿,《绝地求生》风靡全球,游戏蕴含着极强的吸引力,巧妙利用,这种吸引力就可以转化为重要的产品策略。
本书通过借鉴游戏行业在制作令人上瘾的游戏方面的经验,帮助企业打造令所有用户上瘾的产品。
制作精良的游戏,就是内在愉悦与外在指标的艺术性融合。为了打造真正引人入胜的体验,就要利用内在动机的三合一体系:自制、精通和目标。最好的产品会帮助用户在他们所在意的领域变得更为擅长。通过运用一系列游戏化思维,你就可以更快、更好、更智能地进行产品研发和创新。
本书作者被《财富》杂志提名为游戏领域最具影响力的10位女性之一,并在南加州大学电影艺术学院担任游戏设计教授。她是应用很广的游戏——《模拟人生》的设计者,同时也是游戏化思维运用方面的引领者,接受其咨询和培训的企业包括Netflix、迪士尼、微软等巨头。